Supposons que vous souhaitez consulter un site web particulier. Lorsque vous saisissez l'adresse dans le champ de recherche de votre navigateur et que vous appuyez sur "Entrée", votre navigateur devient alors un client qui envoie une requête http au serveur qui héberge le site web ciblé.
Un serveur est un ordinateur distant qui stocke les fichiers et les ressources nécessaires pour afficher les pages d'un site web. Il est en ligne 24h/24, 7j/7, et prêt à répondre aux demandes des clients.
Les demandes des clients incluent des informations telles que l'adresse IP du site web ciblé, le type de contenu demandé, les cookies (le cas échéant) et d'autres détails pertinents. Le serveur reçoit cette demande, traite les informations et génère une réponse.
Après avoir traité la requête, le serveur renvoie une réponse au client. Cette réponse contient généralement le code HTML, CSS, JavaScript, les images et d'autres ressources nécessaires pour afficher le site web demandé. Le serveur utilise le protocole HTTP (Hypertext Transfer Protocol) ou HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) pour envoyer la réponse au client.
Le client, c'est-à-dire le navigateur, reçoit la réponse du serveur. Il interprète les fichiers HTML, exécute des scripts JavaScript, applique des styles CSS et affiche enfin le site web à l'écran.
Il est important de comprendre que cette interaction client-serveur se produit en arrière-plan en temps réel (généralement en quelques millisecondes), permettant une expérience de navigation fluide et immédiate.
En résumé, le concept de client/serveur est un modèle de communication dans lequel un client (généralement un navigateur web) envoie des requêtes à un serveur distant pour récupérer une page web souhaitée. Le serveur répond à ces requêtes en retournant les fichiers et ressources nécessaires à l'affichage du site Internet demandé par le client. Ce modèle nous permet d'accéder aux pages des sites web et de les parcourir sur Internet.
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